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‘Super Mario Galaxy’ mejora algo la anterior película pero sigue siendo un desalmado producto corporativo

· Español· El Diario

La secuela de ‘Super Mario Bros.’ afina un poco la fórmula en pos de ser aún más previsible para homenajear dos videojuegos especialmente icónicos del fontanero de Nintendo Paolo Sorrentino: “Mostrar a un político serio y con sentido común parece, hoy en día, algo surrealista” Los videojuegos Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2 son sendas obras maestras del medio.

A decir verdad lo son dentro de una franquicia a la que le sobran las obras maestras, pero igualmente hay que rendirse a su apabullante diseño de niveles, a sus virtuosas mecánicas y a las variaciones milimétricas que mueven a pensar que ambos están compuestos de múltiples videojuegos (y todos buenísimos).

El díptico Galaxy arrastra por lo demás otra particularidad, y es su poderosa resonancia histórica: fueron publicados entre 2007 y 2010, inseparables de un contexto amedrentador.

Una crisis económica mundial.

Una crisis que Nintendo se las apañó para esquivar.

Las ganancias responsables de este logro, en rigor, le pertenecen más al exitoso lanzamiento de la Wii —y a las experiencias directamente derivadas en forma de Wii Sports o Wii Fit — que al fontanero, pero como en esta etapa pocas obras rivalizaron con la excelencia de los Galaxy el titular sigue siendo tentador: Super Mario Galaxy simbolizó la resistencia del videojuego (como medio e industria) a las fuerzas de declive neoliberal que espolearon la Gran Recesión.

De ahí que fuera inevitable sentir cierto resquemor cuando, tiempo después, se cumplían 40 años del nacimiento de Super Mario durante un Nintendo Direct, y a la compañía nipona no se le ocurría otra cosa para celebrarlo que anunciar un remaster de los dos Super Mario Galaxy para Switch y Switch 2.

También se anunciaba una película basada en los susodichos Galaxy .

El remaster , de hecho, obedecía a su existencia.

Y resultaba descorazonador.

En lugar de anunciar un nuevo Mario, uno que intentara ser tan revolucionario como los Galaxy , Nintendo se complacía en abrillantar su trato con Illumination, confirmando la obligada secuela de Super Mario Bros.

La película .

Este es, entonces, el objetivo de Super Mario Galaxy: La película, adaptar dos catedrales absolutas del videojuego, y tratar de responder nuevamente a la temible pregunta: ¿cómo hacer

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